fbpx
Oldal kiválasztása

Észbontó társasjáték

A Észbontó intelligencia és személyiségfejlesztő társasjáték leírása: A játékosok választanak egy bábut és a START-mezőre helyezik, majd kiválasztják a korosztályuknak vagy értelmi szintjüknek- megfelelő kártyacsomagot. SZERENCSEDOBÁSSAL eldöntjük, hogy ki kezdi a játékot, mégpedig úgy, hogy minden játékos dob egyet a kockával és a legnagyobb értéket dobó kezd. Ezt követően ülési sorrendben, az óramutató járásával megegyező irányban folytatják a dobást, illetve a kártyahúzást. A JÁTÉK LÉNYEGE: A kezdő játékos jobb oldalán elhelyezkedő személy húz egy kártyát és hangosan, érthetően felolvassa a kérdést. Megfelelő válasz esetén jogosulttá válik a játékos a lépésre, tehát dob a kockával, s a dobott értéket a játékmezőn a számok növekedésével megegyező irányba lelépi. Ha az adott játékmezőn utasítást talál, azt végrehajtja, illetve betartja. Ezt követően húz egy lapot, amit felolvas az utána következő játékosnak. Az a játékos, aki nem tudja a kérdésre a választ, lehetősége nyílik a kártyán lévő másik kérdés megválaszolására. Helyes felelet megadása esetén a dobott érték felét lépheti le. Tört számnál felfelé kerekítünk, viszont ha ismételten rosszul válaszolt, NEM jogosult a dobásra, tehát marad a helyén, talán a következő körben nagyobb szerencséje lesz! A játékot az nyeri meg, aki először a célba ér! A JÁTÉKBAN RÉSZTVEVŐK SZÁMÁRA JÓ FEJTÖRÉST, ÉS VIDÁM PERCEKET KÍVÁNUNK! A játékot 2-6 személy játszhatja.A Észbontó intelligencia és személyiségfejlesztő társasjáték 5 éves kortól ajánlott fiúknak és lányoknak is.

5.69

2 készleten

2 készleten

Cikkszám: 49-213755-E1 Kategória:

5.69

2 készleten

Cikkszám: 49-213755-E1 Kategória:

Észbontó társasjáték

A Észbontó intelligencia és személyiségfejlesztő társasjáték leírása: A játékosok választanak egy bábut és a START-mezőre helyezik, majd kiválasztják a korosztályuknak vagy értelmi szintjüknek- megfelelő kártyacsomagot. SZERENCSEDOBÁSSAL eldöntjük, hogy ki kezdi a játékot, mégpedig úgy, hogy minden játékos dob egyet a kockával és a legnagyobb értéket dobó kezd. Ezt követően ülési sorrendben, az óramutató járásával megegyező irányban folytatják a dobást, illetve a kártyahúzást. A JÁTÉK LÉNYEGE: A kezdő játékos jobb oldalán elhelyezkedő személy húz egy kártyát és hangosan, érthetően felolvassa a kérdést. Megfelelő válasz esetén jogosulttá válik a játékos a lépésre, tehát dob a kockával, s a dobott értéket a játékmezőn a számok növekedésével megegyező irányba lelépi. Ha az adott játékmezőn utasítást talál, azt végrehajtja, illetve betartja. Ezt követően húz egy lapot, amit felolvas az utána következő játékosnak. Az a játékos, aki nem tudja a kérdésre a választ, lehetősége nyílik a kártyán lévő másik kérdés megválaszolására. Helyes felelet megadása esetén a dobott érték felét lépheti le. Tört számnál felfelé kerekítünk, viszont ha ismételten rosszul válaszolt, NEM jogosult a dobásra, tehát marad a helyén, talán a következő körben nagyobb szerencséje lesz! A játékot az nyeri meg, aki először a célba ér! A JÁTÉKBAN RÉSZTVEVŐK SZÁMÁRA JÓ FEJTÖRÉST, ÉS VIDÁM PERCEKET KÍVÁNUNK! A játékot 2-6 személy játszhatja.A Észbontó intelligencia és személyiségfejlesztő társasjáték 5 éves kortól ajánlott fiúknak és lányoknak is.

HungarySlovakia