Oldal kiválasztása

Szabadulópakli: Időpróba társasjáték

Dr. Thyme segítséget kér tőletek, de mielőtt elmagyarázhatná a terveit, eltűnik egy csapóajtón, és kis csapatotok foglyul esik laboratóriumában. Vajon ki tudtok-e jutni időben? A lezárt labóratóriumból a Szabadulópakli kártyáin lévő összefüggések felismerésével, az azokon található tárgyak más kártyához való kombinálásával juthatnak ki a játékosok. A feladványok megoldásában segít az is, hogy lassan fény derül a doktor elmondatlan terveire is. Fejtsetek meg rejtvényeket, bogozzátok ki a történetet, használjátok a talált tárgyakat – szabadulószobás élmény egy tenyérnyi dobozban!

Spoilermentes szabadulópakli-bemutató

A szabadulószobák továbbra sem veszítettek népszerűségükből, épp ezért az okos eszközökön való megjelenésüket röviddel követve megjelentek a dobozba gyömöszölt szabadulószobák, most pedig itt a zsebben is elférős.

De lehet jó egy olyan szabadulószoba, ami már a zsebünknél sem követel magának több helyet? Nem mondom meg a választ, elvégre ez egy spoilermentes írás – tessék tovább olvasni.

Ha valaki játszott már azEscape the Room – A csillagvizsgáló rejtélyével, az a dobozban nagy borítékokat talált, azokban mindenféle kellékeket, amik bajosan fértek volna el akár egy kabátzsebben, gyűrődésmentesen pedig nyilván sehogy. Aztán jött azUnlock! – Szabadulós kalandok, és megmutatta, hogy is kell egy igazán vagány, tartalmas és nem utolsó sorban megnyerő megjelenésű játékot egy pakliba gyömöszölni. ASzabadulópaklinálugyanerről lesz szó, azUnlockdobozában három kaland van egy-egy vaskos pakliba zárva, aSzabadulópaklipedig egy darab kaland.

Amikor kinyitjuk a dobozt, egy nagyobb kártyákból álló, vaskos paklit találunk, játékszabályt nem. Ha akarjátok, rögtön körbeülhetitek az asztalt, amint a dobozról letéptétek a fóliát. Az első lapok azonban leginkább arra szolgálnak, hogy bevezessenek a játékba, illetve megismertessék veletek a háttérsztorit. Így ha a csapat egyből a sűrűjébe vágna, akkor valakinek egyedül kell ezt végigcsinálnia, hogy aztán pillanatok alatt átadja a frissen szerzett tudást a többieknek. Igaz, akkor lemaradhattok az első csúf arcon csapásról, amit a játék azok számára tartogat, akik nagyon elbízzák magukat.

Egyértelmű lesz, hogy mikortól megy “élesben” a dolog, ekkor papírra, ceruzára és egy órára lesz szükségetek, aztán bele is vághattok. A játék maga nagyjából egy órát vesz igénybe. Akiknek kevesebb, mint egy óra alatt sikerül megoldaniuk, azok különösen büszkék lehetnek magukra, de ha túlcsúsztok egy kicsit, az teljesen természetes.

A feladványokhoz semmilyen előképzettség nem szükséges, pusztán logika. Csapatban játszva éppen ezért nagy előny, hogy ami egyikőtöknek nem jutna eszébe (tükrözni, fejjel lefelé nézni vagy visszafele olvasni valamit… tudjátok, ilyenek ezek a szabadulószobák…), az a másiknak simán eszébe juthat.

Több szem többet lát, ráadásul többféleképpen 😉

9.90

Az elmúlt 30 nap ára megegyezik a jelenlegivel.

1 készleten

1 készleten

Cikkszám: 121-J48498-E2-hra Kategória:

9.90

Az elmúlt 30 nap ára megegyezik a jelenlegivel.

1 készleten

Cikkszám: 121-J48498-E2-hra Kategória:

Szabadulópakli: Időpróba társasjáték

Dr. Thyme segítséget kér tőletek, de mielőtt elmagyarázhatná a terveit, eltűnik egy csapóajtón, és kis csapatotok foglyul esik laboratóriumában. Vajon ki tudtok-e jutni időben? A lezárt labóratóriumból a Szabadulópakli kártyáin lévő összefüggések felismerésével, az azokon található tárgyak más kártyához való kombinálásával juthatnak ki a játékosok. A feladványok megoldásában segít az is, hogy lassan fény derül a doktor elmondatlan terveire is. Fejtsetek meg rejtvényeket, bogozzátok ki a történetet, használjátok a talált tárgyakat – szabadulószobás élmény egy tenyérnyi dobozban!

Spoilermentes szabadulópakli-bemutató

A szabadulószobák továbbra sem veszítettek népszerűségükből, épp ezért az okos eszközökön való megjelenésüket röviddel követve megjelentek a dobozba gyömöszölt szabadulószobák, most pedig itt a zsebben is elférős.

De lehet jó egy olyan szabadulószoba, ami már a zsebünknél sem követel magának több helyet? Nem mondom meg a választ, elvégre ez egy spoilermentes írás – tessék tovább olvasni.

Ha valaki játszott már azEscape the Room – A csillagvizsgáló rejtélyével, az a dobozban nagy borítékokat talált, azokban mindenféle kellékeket, amik bajosan fértek volna el akár egy kabátzsebben, gyűrődésmentesen pedig nyilván sehogy. Aztán jött azUnlock! – Szabadulós kalandok, és megmutatta, hogy is kell egy igazán vagány, tartalmas és nem utolsó sorban megnyerő megjelenésű játékot egy pakliba gyömöszölni. ASzabadulópaklinálugyanerről lesz szó, azUnlockdobozában három kaland van egy-egy vaskos pakliba zárva, aSzabadulópaklipedig egy darab kaland.

Amikor kinyitjuk a dobozt, egy nagyobb kártyákból álló, vaskos paklit találunk, játékszabályt nem. Ha akarjátok, rögtön körbeülhetitek az asztalt, amint a dobozról letéptétek a fóliát. Az első lapok azonban leginkább arra szolgálnak, hogy bevezessenek a játékba, illetve megismertessék veletek a háttérsztorit. Így ha a csapat egyből a sűrűjébe vágna, akkor valakinek egyedül kell ezt végigcsinálnia, hogy aztán pillanatok alatt átadja a frissen szerzett tudást a többieknek. Igaz, akkor lemaradhattok az első csúf arcon csapásról, amit a játék azok számára tartogat, akik nagyon elbízzák magukat.

Egyértelmű lesz, hogy mikortól megy “élesben” a dolog, ekkor papírra, ceruzára és egy órára lesz szükségetek, aztán bele is vághattok. A játék maga nagyjából egy órát vesz igénybe. Akiknek kevesebb, mint egy óra alatt sikerül megoldaniuk, azok különösen büszkék lehetnek magukra, de ha túlcsúsztok egy kicsit, az teljesen természetes.

A feladványokhoz semmilyen előképzettség nem szükséges, pusztán logika. Csapatban játszva éppen ezért nagy előny, hogy ami egyikőtöknek nem jutna eszébe (tükrözni, fejjel lefelé nézni vagy visszafele olvasni valamit… tudjátok, ilyenek ezek a szabadulószobák…), az a másiknak simán eszébe juthat.

Több szem többet lát, ráadásul többféleképpen 😉

HungarySlovakiaUkraine
0
    0
    Kosár
    Az Ön kosara üresVissza az üzletbe